
Коваленко Андрей Сергеевич
Москва
ℹ️ Обо мне
Я — специалист, ориентированный на быстрый цикл итеративного дизайна: исследование → прототипирование → тестирование. Меня мотивирует результат проделанной работы, дизайн, который работает.
Не боюсь неопределённости и легко погружаюсь в новые предметные области, стараюсь постоянно учиться новому, изучаю и применяю новые методологии.
Я убеждён, что ключевой ресурс любой компании — её команда. Сотрудничество с единомышленниками, ориентированными на рост и развитие, позволяет не только усиливать коллектив, но и обеспечивать качественный скачок в производстве продукта.
🖼️ Портфолио
Работы, которые я ещё не успел добавить в профиль на Behance,
могу продемонстрировать при встрече или в видеозвонке.
могу продемонстрировать при встрече или в видеозвонке.
👨🏻💻 Опыт работы
Ноябрь 2021 — Ноябрь 2024
Ведущий UX/UI-дизайнер
в Eremex
CJM-исследования процесса работы пользователей САПР DeltaDesign, Altium Designer;
Исследования наблюдением за работой пользователей САПР DeltaDesign;
Векторизация иконок в САПР DeltaDesign (более 500 уникальных иконок);
Проектирование интерфейсов САПР DeltaDesign;
Проведение качественных юзабилити-тестов прототипов для САПР DeltaDesign;
CJM-исследования процесса работы пользователей САПР CAM350;
Проектирование интерфейсов САПР DeltaCAM;
Проведение качественных юзабилити-тестов прототипов для САПР DeltaCAM;
Разработка дизайн-системы для библиотеки EremexControls.NET.
Проведение UX-исследований;Анализ обратной связи от пользователей;
Построение гипотез;
Прототипирование кликабельных прототипов;
Проверка гипотез в юзабилити-тестах на пользователях;
Распределение задач и контроль выполнения команды дизайнеров;
Авторский надзор.
Создание и внедрение системного дизайн-процесса, включая проведение качественных исследований;
Формирование дизайн-команды.
Апрель 2021 — Ноябрь 2021
Дизайнер продукта
в Яндекс
Проектирование отчета «Воронки» в Метрике;
Перенос настроек Метрики в мобильную версию;
Сбор и систематизация компонентов UI kit для Веб и мобильной версии Метрики;
Проектирование сводного отчета «Dashboard» для Директ;
Проведение юзабилити-тестов сводного отчета «Dashboard» для Директ.
Прототипирование кликабельных прототипов;
Авторский надзор.
Февраль 2019 — Апрель 2021
Ведущий дизайнер продукта
в CoMagic
Сбор и систематизация UI Kit на основе существующих сервисов компании;
Построение взаимодействия продуктовой разработки с новым дизайн-процессом;
Редизайн функционала Виртуальной АТС с дополнением нового функционала;
Редизайн пользовательского опыта Виртуальной АТС;
Разработка нового виджета телефонии для amoCRM;
Создание UI Kit для новой дизайн-системы, сопровождение разработки дизайн-системы.
Проведение исследований, глубинное интервьюирование клиентов компании;
Анализ обратной связи;
Выявление потребностей и проблем клиентов;
Построение гипотез;
Прототипирование кликабельных и интерактивных прототипов;
Проверка гипотез в юзабилити-тестах на пользователях;
Авторский надзор.
Внедрение этапа юзабилити-тестирования в дизайн-процесс в существующем продуктовом процессе CustDev;
Выявление и исправление узких мест продуктового процесса, вовлечение разработки в дизайн-процесс;
Внедрение теории JTBD в продуктовый процесс;
По итогам работы с выявлением потребностей и юзабилити-тестов прототипов, слаженной работы продуктовой команды и команды маркетинга, сервисы, в которых я принимал участие показывают уверенный рост прибыли.
Февраль 2018 — Февраль
2019
2019
Дизайнер интерфейсов
Разработка дизайна новых сервисов;
Поддержка и редизайн существующих сервисов компании.
Проведение исследований, глубинное интервьюирование действующих клиентов компании;
Анализ обратной связи;
Выявление потребностей и проблем клиентов;
Построение гипотез;
Прототипирование;
Проверка гипотез в коридорных и юзабилити-тестах;
Описание пользовательских историй;
Авторский надзор.
Внедрение дизайн-процесса в рамках продукта (рекрутинг респондентов, проведение интервью, обработка обратной связи, формирование гипотез, создание прототипов и проверка гипотез c проведением юзабилити-тестов), где в качестве результата дизайн, который работает и закрывает потребности пользователей;
Проектирование и запуск сервиса сквозной аналитики;
По итогам организации процесса выявления потребностей и юзабилити-тестов прототипов в новом сервисе сквозной аналитики, получилось попасть в ожидания ЦА и создать сервис с уверенным ростом чистой прибыли.
Октябрь 2016 — Декабрь
2017
2017
Ведущий проектировщик интерфейсов и пользовательского опыта
Разработка мобильного браузера под платформу Android.
Разработка продуктового сайта и корпоративного сайта компании https://marlinbrowser.com/, https://marlin.tech/
Разработка фирменного стиля, логотипа, иконки приложения;
Исследование современных мобильных браузеров, лучших практик;
Построение гипотез улучшения взаимодействия;
Создание прототипов приложения;
Анимация взаимодействия с интерфейсом;
Сбор и анализ обратной связи;
Удалось реализовать продукт более высокого качества, в сравнении с предыдущими продуктами;
Удалось применить язык анимации в интерфейсах.
Июнь 2016 — Октябрь 2016
Генеральный директор
в AdvWeek
Первый опыт предпринимательства.
Организация работы сервиса по производству креативов для медийных рекламных кампаний.
Октябрь 2015 — Июнь 2016
UX-эксперт
в Diasoft
Развитие центра компетенции UX/UI решений;
Курирование проектирования интерфейсов для фронтальных продуктов;
Развитие продуктов ДБО (Интернет и мобильный банк).
Август 2014 — Октябрь 2015
Арт-директор
в AppDaddy
Создание биржи инфлюенсеров;
Дизайн-сопровождение медиа кампании клиента.
Разработка сценариев взаимодействия с продуктом с помощью мобильных и настольных устройств;
Создание и развитие концепции дизайна продукта;
Создание иконок, иллюстраций;
Прототипирование и финальная визуализация интерфейсов;
Оживление интерфейса – использование языка анимации, перехода состояний объектов на экране;
Тестирование решений, анализ и изменения, улучшения на основе результатов тестирования;
Сопровождение реализации интерфейса и контроль качества;
Частичная реализация интерфейса (Front-end);
Создание презентаций и стартовых промоматериалов;
Создание и развитие Guidelines промоматериалов для единой связки с брендом;
Работа с дизайнерами и маркетологами по позиционированию и представлению бренда;
Постановка задач и контроль работы группы дизайнеров.
Создан новый продукт не имеющий аналогов на рынке, полностью готовый к запуску;
Были спроектированы сложные сценарии взаимодействия нескольких ролей внутри продукта;
Получилось создать продукт простым и логичным для восприятия пользователя;
В рамках рекламного агентства были разработаны промоконцепции повышающие количество установок мобильных приложений;
Для международной рекламной кампании были разработаны руководящие правила, которые повысили качество промоматериалов по всему миру.
Август 2011 — Июнь 2014
Digital-дизайнер
в Microsoft Россия
Дизайн-поддержка порталов MSDN и TechNet;
Редизайн проекта TechDays;
Дизайн сайтов и мобильных приложений для технологических конференций и вебинаров.
Разработка креативных концепций;
Создание иконок и иллюстраций;
Проектирование интерфейса порталов;
Проектирование мобильных приложений;
Создание баннеров и лендингов;
Front-end веб-сайтов, верстка, адаптивная верстка, использование методики БЭМ.
Сэкономил ресурсы департамента на услугах агентств;
Повысил качество продуктов web-команды;
Создал прогрессивные решения для многолетнего цикла использования;
Справился с динамичным потоком задач;
Выступил на дизайн конференции https://youtu.be/_5knx6ZbVDA
Июнь 2008 — Август 2011
Веб-дизайнер и HTML-верстальщик
в Media Daily
Проектирование интерфейсов социальной сети, десктопной и мобильной версии;
Дизайн интерфейсов;
HTML/CSS-верстка.
Вырос из HTML-верстальщика до дизайнера;
Получил хороший опыт в разработке масштабных проектов.
Февраль 2006 — Июнь 2008
HTML-верстальщик
в веб-студии 3dlogic
Кроссбраузерная верстка макетов;
Адаптация верстки под CMS.
Получил хороший профессиональный опыт в качестве HTML-Верстальщика.
🛠️ Мои инструменты
Design Thinking
Это основа здорового дизайн-процесса. Самое важное, чему учит данный метод — ошибаться чаще, чтобы выявить максимальное количество ошибок на этапе дизайна. Ошибаться в дизайне, дешевле, чем осознать ошибку уже в готовом продукте.
Customer Journey Map
Простое исследование, которое позволяет быстро выявить слабые места в пользовательском опыте.
Jobs To be Done
Теория о том, как люди принимают решения, позволяет лучше понять потребности клиентов, выявить непрямых конкурентов продукта и понять, как перетащить клиентов на свой продукт.
Очень удобно работать с артефактами исследования всей командой.
Очень удобно работать с артефактами исследования всей командой.
Usability Test
Качественное исследование, позволяет быстро выявить ошибки в прототипе и передать в разработку «Дизайн, который работает»
Для прототипирования
Предпочитаю Figma, для личных проектов Lunacy, люблю ProtoPie, в прошлом пользовался Axure, Sketch и Invision.
Для анимаций
В зависимости от потребностей использую разные инструменты, часто потребность в анимации можно закрыть инструментами для прототипирования, в редких случаях использую Adobe After Effects.
Графические редакторы
Для векторной графики использую Affinity Designer или Adobe Illustrator.
Для растровой графики Affinity Photo, Pixelmator или Adobe Photoshop.
Для растровой графики Affinity Photo, Pixelmator или Adobe Photoshop.
🗣 Языки
Русский 🇷🇺
Родной
English 🇬🇧
Pre-intermediate
📚 Образование
2014
Институт государственного управления, права и инновационных технологий, Москва
Управления и государственной службы, Менеджмент организации
2008
Политехнический техникум № 47 имени В.Г. Федорова
Оператор ЭВМ